Forza Horizon 6 вышла в мае и с ходу взяла планку: больше 300 тысяч одновременных игроков в Steam только в первые дни. Это без учета консольщиков и тех, кто играет через Xbox-приложение — там Microsoft статистику не публикует. Но хайп спал, и за прошлый месяц средний онлайн FH6 составил около 29 тысяч человек — ровно десятая часть рекорда. А вот кто незаметно подкрался сзади — так это BeamNG.drive. Физическая песочница, которая в той или иной форме доступна уже больше десяти лет, в июле набрала в среднем 20 660 одновременных игроков в Steam, прибавив 8,45% к прошлому месяцу. Данные первым заметил портал Overtake. При этом игра формально всё ещё в раннем доступе, но у неё огромное комьюнити моддеров, а недавно вышло самое крупное обновление за всю историю. Разработчики, кстати, заимствовали открытый тон-маппинг из Gran Turismo, чтобы сделать картинку реалистичнее.

Почти догнал
Честно говоря, у меня у самого опыта в BeamNG.drive — кот наплакал. Я даже не знаю, с чего там начинать. В основном видел её в TikTok, где игроки сбрасывают с рампы машины разных размеров под разной гравитацией. Хотите знать, что станет с Cybertruck под тридцатикратной земной силой тяжести? BeamNG — это ваш вариант. Если что-то можно вести или разбить — это есть в BeamNG.drive.
Цена вопроса
Тут есть о чём задуматься, причём не только гикам от автосимуляторов. Тройные А-игры за 80 долларов становятся нормой. Те же, что формально стоят дешевле, вроде FH6, агрессивно впаривают премиум-версии за 120. GTA VI вообще выйдет с обычным изданием за 80 баксов, но при этом закроет кастомизацию персонажей и машин — а для многих это половина кайфа. Хочешь привилегии — плати 100 долларов за «Ultimate Edition». Игроки от этого устали? У меня нет точных цифр, но вряд ли такая тенденция радует большинство. Поэтому показательно, что игра за 25 долларов, где можно развлекаться миллионом способов, лишь бы руки были на месте, собирает аудиторию, сопоставимую с флагманом жанра.
Разные вселенные
Стоит подчеркнуть, насколько это разные проекты. BeamNG — это глубокая симуляция-песочница, где каждый настраивает всё под себя. Horizon — открытый мир, который подхватывает и везёт, без всяких трений, но при этом жёстко заперт в своих форматах. Плюс FH6, как и многие современные AAA-проекты, держит игроков на крючке FOMO: ограниченные по времени награды для тех, кто проводит больше всего часов. Они не могли бы отличаться сильнее, если бы старались. И всё же именно они заняли первые две строчки в гоночном жанре Steam в прошлом месяце, оставив позади Assetto Corsa с огромным отрывом.
Секрет успеха
По статистике SteamDB, это не случайная вспышка внимания. За последние десять лет аудитория BeamNG стабильно росла. Серьёзный скачок начался в середине 2020-го и продолжился в 2021-м. Абсолютный пик одновременных игроков пришёлся как раз на прошлый месяц — 47 424 человека сразу после того самого обновления. Игре сейчас явно очень хорошо, что особенно впечатляет, учитывая, что её делает скромная независимая команда из 70 человек, разбросанных по всему миру. Может, издателям, которые дерут три цены и при этом закрывают студии, стоит у них поучиться.
